viernes, 4 de octubre de 2013

DIBUJO PICTORICO

La pintura artística es el arte de la representación gráfica utilizando pigmentos mezclados con otras sustancias aglutinantes orgánicas o sintéticas. En este arte se emplean técnicas de pintura, conocimientos de teoría del color y de composición pictórica, y el dibujo. La práctica de el arte de pintar, consiste en aplicar, en una superficie determinada —una hoja de papel, un lienzo, un muro, una madera, un recorte de tejido, etc.— una técnica determinada, para obtener una composición de formas, colores, texturas, dibujo, etc. dando lugar a una obra de arte según unos principios estéticos. El arquitecto y teórico del clasicismo André Félibien, en el siglo XVII, en un prólogo de las Conferencias de la Academia francesa hizo una jerarquía de géneros de la pintura clásica: «la historia, el retrato , el paisaje, los mares, las flores y los frutos».



viernes, 23 de agosto de 2013

METAS Y DESEMPEÑOS III TRIMESTRE

Metas de comprensión
1.    Traza planos  conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr un propósito.
2.   El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de generar en ambientes reales.
Desempeños de comprensión
1.          Busca y organiza información relacionada con  la representación gráfica  en ordenador para dibujo pictórico y planos técnicos.
2.        Representa espacios u objetos de forma esquemática  y pictórica.

3. Crea simulaciones con movimiento basadas en principios matemáticos que explican  su funcionamiento y funcionalidad.

lunes, 27 de mayo de 2013

METAS Y DESEMPEÑOS DE COMPRENSION

METAS Y DESEMPEÑOS DE COMPRENSIÓN 2 TRIMESTRE
METAS DE COMPRENSIÓN
1. Las TIC permiten ubicar información, manejarla y procesarla.
2. El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de generar en ambientes reales.
DESEMPEÑOS DE COMPRENSIÓN
1. Clasifica información sobre sistemas de representación gráfica técnica universal.
2. Busca y organiza información relacionada con fenómenos físicos, naturales o principios matemáticos basada en criterios específicos.
3. Construye gráficos de  modelos o mecanismos basados en informaciones numéricas tomadas de un entorno.